本文摘要:
Eonite Perception是一家坐落于美国帕洛阿尔托的初创公司,前段时间,这家公司已完成了525万美金的种子轮股权融资,这笔资金将用作把他们的3D制图和追踪技术带进VR和AR中去。Eonite主要发售两种产品,一种是需要由内到外的方位跟踪系统,反对6和维度和防抖功能,同时可以用极低的延后在移动CPU上运营,如此一来,将其插手移动VR和AR设备上就极具优势;另一种则是研发软件包和Unity的插件,反对持续性虚拟世界内容以及遮盖和阴影。
Eonite Perception是一家坐落于美国帕洛阿尔托的初创公司,前段时间,这家公司已完成了525万美金的种子轮股权融资,这笔资金将用作把他们的3D制图和追踪技术带进VR和AR中去。Eonite主要发售两种产品,一种是需要由内到外的方位跟踪系统,反对6和维度和防抖功能,同时可以用极低的延后在移动CPU上运营,如此一来,将其插手移动VR和AR设备上就极具优势;另一种则是研发软件包和Unity的插件,反对持续性虚拟世界内容以及遮盖和阴影。这两个产品利用的都是Eonite的3D制图技术以及自我跟踪功能,通过密度传感器构建亚毫米级别的精确度和较低延后,带给强劲的全局定位效果。这项技术类似于人工感官,也就是用于机器去解读现实世界,通过VR头显由内而外地追踪头部运动,否不会给行业带给变革,我们拭目以待。


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